約 4,050,443 件
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/108.html
ピラメキたいそう 太鼓の達人バージョン 詳細・攻略 テレビ番組「ピラメキーノ」の1コーナーで使用されている曲 AC13で初出。譜面分岐あり。 ★×7で362コンボ (達人譜面)、354コンボ(普通譜面)。分岐条件は途中の長い連打で決まる(115打未満で普通、115打以上で達人、玄人は無し)。BPMは120。達人分岐に必要な115打は秒速12.1打程度でクリアできる。 連打調整すれば可や不可をわざわざ出さなくても普通譜面でプレイすることが可能なのでクリア、フルコン狙いならこちらを推奨。 黄色連打の長さは、ダイパダの最後の連打より断然長い 連打の長さは1回の連打としては歴代最長の9.5秒。 約秒速31.6打で打数300に乗る(京都の連打の達人は330越え、つまり秒速34以上)。 連打数と秒速の目安 連打数 秒速 連打数 秒速 133 14 266 28 143 15 285 30 152 16 300 31.6 171 18 304 32 190 20 323 34 200 21.05 342 36 228 24 361 38 247 26 380 40 ちなみに、ゴーゴータイムは黄色連打の所のみにある 連打が278打以上で、連打だけで10万点稼ぐことができる。全国クラスのドンだーなら計算上約106〜107万ほどのスコアが取れる Many wow bang!と同じく達人譜面は★×8、9クラス。特に47,49の複合は要注意。だがこちらの方がリズムに乗りやすいのが救い 初項 790点、等差 200点 はんにゃ、フルーツポンチが歌っているかは不明 しかし「太鼓の達人バージョン」というだけであってその可能性は高い(声がよく似ている)。 しかも伴奏まで似ているという。 ちなみに2010年1月4日放送の「仁義なきおもちゃの戦い」ではその宣伝もかねて同ゲームで勝負を行った。 質問者(以下、セリフ金田)「ピラメキネーム片思いさんからのお便り」 質問の内容「僕には好きな人がいます。…でも、フられるのが怖くて告白できません!」 間奏「フられるのを恐れちゃだめだ!君の思いをぶつければきっと大丈夫!よ〜し、思いっきり、ぶつけてみろ〜!」 連打中「ほら〜もっともっともっと!お〜らいっけ〜!そんなもんじゃないだろ〜!いけいけいけいけ〜!」 連打後「よ〜し、その勢いで告白だ〜!!」 …ということなので、思う存分連打して告白できるようにさせてあげましょう。 かんたん ふつう むずかしい コメント 絶対詐称www - 2010-03-02 07 34 17 ああ、僕ピラメキなら秒速14か・・・(1秒の連打ならシングル16〜20打入るのに) - 2010-03-02 21 30 55 Many wow bang!の隣でいいしwwwww - 2010-05-24 07 36 12 玄人が無いといえば大打音、MSS - 2010-06-21 16 45 20 現在の全一が395打な件。 - 2010-11-08 01 45 37 ↑それってこば〜s? 違ったらすみません - 2010-11-17 16 56 23 秒速56の友達がいるけど何打だろう(この曲未経験なので) - 2010-11-17 16 58 44 シングルの全一が311打の件(マジ) - 2010-11-17 17 00 06 31小節目から41小節目まではBPM122 - 2010-11-29 19 33 53 秒速1997打で874382打は天井スコアは3897600点だろ。 - 2011-01-04 23 51 41 譜面
https://w.atwiki.jp/ekiben3000/pages/12.html
太鼓の達人 (初代) 2001年2月に発売された、アミューズメントマシンゲーム このゲームが、太鼓の達人の一番最初のゲームであった。 特徴 ・全20曲を収録 やはり、一番最初のときは20曲でスタート。 主に、モーニング娘。などが収録されていた。j-popが10曲以上もあった。 ・選べるコースは3種類 一番最初のときは、鬼などが出現されておらず、かんたん・ふつう・むずかしいの3つのコースが選ばれていた。 太鼓の達人が発売されていた、当時は、あまり人気がおよばなかったし、それがおいてあるゲームセンターは少なかった。 太鼓の達人が発売されていた、時は、大人に人気が多かった。また、一人プレイより二人プレイのほうが、多かったともいわれている。
https://w.atwiki.jp/jiro/pages/93.html
シリーズ別 たつきんの創作譜面パック たつきんの自作曲パック ネタ譜面パック 創作2000シリーズパック 妖精シリーズパック
https://w.atwiki.jp/omochi/pages/21.html
シリーズ別 NewリズミカルおもちつきSP OMOTI MANIA DX TJASプレイヤー+ おもちさん二郎 おもちつきビギナーズDEMO おもちつきマスターRE リズミカル☆おもちつき リズミカル☆おもちつきDX リズミカルおもちつき+ リズミカルおもちつきACTION リズミカルおもちつきBG リズミカルおもちつきCR リズミカルおもちつきFR リズミカルおもちつきJP リズミカルおもちつきKB リズミカルおもちつきKR リズミカルおもちつきLU リズミカルおもちつきMC リズミカルおもちつきMD リズミカルおもちつきNI リズミカルおもちつきPE リズミカルおもちつきSP リズミカルおもちつきSP+ リズミカルおもちつきSZ リズミカルおもちつきTG リズミカルおもちつきUE リズミカルおもちつきΣ リズミカルインムウチAK 太鼓シミュレーター 幻想楽遊戯 弾幕音遊戯 超おもちつき 餅素突遊戯
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/337.html
太鼓の達人・愛のテーマ 詳細・攻略 AC3で初出。以来幻の曲と呼ばれたが、AC10で復活を果たした。そのかわり特殊な譜面分岐が追加され、ひそかに★×5から★×6に昇格している。BPMは75。しかし、ドドドドドンだフル!よりは、復活までの期間は短い。 AC11以降には収録されていない。 ナムコオリジナルでは家庭用に収録されていない珍しい曲である。上のほかの例にリンダは今日も絶好調がある。 また、ゴーゴー・キッチン、DON T CUTと同じく曲の歌詞が全て英語である。 2人用譜面が存在する。 普通譜面は251コンボ、達人譜面は237コンボ。玄人譜面は存在しない。 普通譜面はむずかしいと同一譜面である(むずかしいも★×6)。但し、2人用譜面が存在するかしないかで変わってくる(AC3の場合、2P側のみでプレイしても2Pの譜面が遊べる)。 達人譜面への分岐条件は3本目と4本目の黄色連打で合計20打以上入れること。達人譜面には非常に重い風船があり、スタッフはこれを「ドン連ダーへの挑戦挑戦状・2」としている。 この曲は2人でプレイして、片方だけを達人譜面に分岐させると、普通譜面47小節目の手つなぎ音符が片方だけのになる。 BPMが75と遅く倍速、三倍推奨である。 実は、達人譜面の風船はかんたんやふつうより1/4拍早い。 全難易度で言えることだが、最後の1打を忘れないように。 かんたん ふつう コメント 150打風船が玉に見えたw - 2010-06-20 16 48 19 ★7でいい - 2010-10-23 11 31 08 譜面 BPM変化表 1-3(75.99474)→4-5(75.71919)→6(76.27261)→7(75.71651)→8(76.1747)→ 9-11(75.99494)→12(76.03809)→ 13(76.15836)→14(75.92618)→15(76.67214)→16(75.28658) 17(75.9012)→18(74.68992)→19(75.9855)→20(76.33025)→ 21(76.31879)→22(76.33627)→23(76.09209)→24(76.23907)→ 25(75.99494)→26(76.40957)→27-28(75.99522)→ 29(74.90888)→30(76.24459)→ (GOGOSTART) 31(76.24459)→32-33(76.15874)→34(75.495)→35(75.83749)→36(76.88251)→ 37(75.72082)→38(75.82935)→39(75.77457)→40(75.77495)→ (分岐START) 41-50(75.99474) (END) ドン音符で隠れてしまいますが、風船は50ではなく150です。 2人用譜面
https://w.atwiki.jp/taikosousaku/pages/15.html
太鼓さん次郎で譜面を作って投稿してみよう! 1.必要なもの 太鼓さん次郎 TJAEditor(メモ帳) 音源 気合 どんすこあ ペイントソフト(Azpainterとか) Bandicamなどのキャプチャソフト Aviutl Any Video Converter(動画にも音楽あるからoggに変換だ!) Area61 ビデオダウンローダー Pixivの画像。利用する際には、作者名、イラストIDをお忘れなく 2.手順 (1)まずは太鼓さん次郎の必須項目を入れる。 BPM 曲の速さ。数値が高いと速いぞ TITLE 曲のタイトル名 LEVEL 難易度 COURSE 0~3で SCOREMODE 大体2でいい WAVE 音楽のファイル名。oggがおすすめ OFFSET 曲の開始地点。DELAYと一緒に使うのもいいね (2)譜面を作る 太鼓さん次郎本体のReadmeを読むべし。 (3)完成。 (4)Bandicamを起動する。 (5)好きな画像とかをキャプチャする。bgサイズは512×384だ。 (6)512×384に満たない場合はペイントソフトで調整する。保存はpngにしておく (7)準備ができたら動画をキャプチャする。動画を投稿するときにbandicamのロゴがでない程度で キャプしよう (8)いい動画とれたね。ここからは動画編集だ。Aviutlでとった動画の音源をWAVに変換 (9)拡張編集で音声の標準ファイルのレイヤーを削除し、wavファイルを組み込もう (10)いらない所をクリッピング加工だ。あとはカット編集もしておこう (11)最後にエンコード (12)もう一回MP4エンコードだ (13)うまくできたね。あとは動画を投稿してみるんだ 3.どんすこあを使いこなそう! 譜面データをどんすこあで作成だ。 これで終わり。
https://w.atwiki.jp/omochi/pages/54.html
難易度別 かんたん ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ふつう ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 むずかしい ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 おに ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 裏譜面 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10
https://w.atwiki.jp/omochi/pages/129.html
☆7(むずかしい) DAYBREAK S BELL FREEDOM DiVE↓(本家譜面)
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2296.html
難易度表/むずかしい/サタデー太鼓フィーバー これだとケチャの方が難しいって人出てきそうだなぁ。 - 2010-07-13 12 23 15 新譜面詐欺。 - 2010-12-02 17 05 15
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3135.html
太鼓タワー3(辛口) 詳細・攻略 2回ミスをすると失敗となる。 曲はさくら(春)。 風船の数が非常に多い。(風船が割れなくても魂は減るので注意)ちなみに80コンボ。 芋音符の煙のせいで次の音符が見にくいので注意。 コメント 譜面 BPM、連打の長さ、打数はまったく自信が無いので7代目を持っている方は修正お願いします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tower3.png)